2018年1月17日 星期三

動物大逃殺 RUN ANIMALS,RUN - 介紹&開箱

動物大逃殺

                                                                                                              (圖源取自厭世動物園)
人數:2-4人
時間:30-60分鐘


近年來國產桌遊也是蓬勃發展,尤其有個趨勢是圖文作家跟桌遊設計師的一個合作是滿普及、常見的,而今天要介紹的這款桌遊就是以這個方式呈現,圖文作家-厭世動物園 x 山頂洞人實驗室-陳智帆的搭配。其實該遊戲再去年7月開啟募資時就有再觀望了,但當時對國產募資的信心其實50%50%不敢貿然出手,最後看著解鎖一直開加上他當時有個承諾將總募資金額的2%捐給台中市野生動物保育學會,想想玩桌遊還能順便做公益也是不錯就下手了,那我們就來看看這款鳩竟是打著愛國保育情懷的糞GAME遊戲還是真的是有去設計的好GAME呢!

                                                                             (該圖擷取自嘖嘖募資平台)

先來一個封面照跟盒內收納完的照片。

先來介紹集資解鎖的厭世動物點名簿:導覽式海報摺頁。

正面有著這次遊戲中登場的七種動物的導覽跟介紹,背面則是一幅海報。

動物墳場,用來放置從遊戲中死掉的動物token。小小的墳場可以看出作者不少的巧思呢。

左邊是說明書、右上為編號1-16的場地板塊、右下則是六面骰跟十六面骰及起始玩家指示物

各式token,分別為水泥、資源及各類動物。

一疊卡牌分成任務牌跟各類動物的行動牌。

接著來講解一下遊戲規則跟各動物的一些特色唄。

由於網路上、官方都找的到規則了這邊就不再多提了,僅以一張簡易流程帶過,將重點放在各動物的介紹。(簡易流程不包含遊戲設置)

被自殺的八色鳥

我第一場時就選了八色鳥(胖胖的很可愛),數量三隻行動牌五張中規中矩沒啥特別的。

邊緣人的諸羅樹蛙

數量四隻是動物裡最多的但行動牌四張同時也是動物裡最少的。多數的任務卡都需要四個資源,這代表只要樹蛙MISS掉一次獲得資源就有一隻蛙蛙要進墳場惹G_G,而樹蛙也有一個專屬於自己的技能-獲取一個水資源接著你可以將一個水資源換成食物或巢穴資源。

厭世的穿山甲

數量三隻五張行動牌,沒有太特別的能力或讓人覺得特別優劣的地方。

喝農藥的黑鳶

數量兩隻為動物中最少的 行動牌五張,其中先移動後拿取資源是黑鳶的專屬行動,這張牌相對於先拿資源後移動可說是強大許多,使得黑鳶數量雖少但不見得劣勢。

被路殺的石虎

數量三隻行動牌五張,其中一張"偷雞"為石虎的專屬行動牌能直接獲得一個資源,效果非常強大但一場遊戲中只能使用一次。

偷渡客的食蛇龜

數量四隻行動牌五張,其中有兩張"WARM UP"是食蛇龜的專屬行動牌,雖然食蛇龜的移動能力非常差(五張中只有一張能移動),但WARM UP-從棄牌推選一張牌拿回手上(但不能拿WARM UP)讓食蛇龜變得非常能撐、不易絕種。

吉祥物工讀生的黑熊

數量兩隻為動物裡最少的但行動牌六張是動物裡最多的,而黑熊的"驅趕"能將同地區的其他動物強制移動到相鄰的地區為其特色。

記得有參與募資的朋友要檢查看是否有缺件或瑕疵喔!從官
方創的社團裡看到的情況,災情似乎是頗慘烈的。


最後來講講我對這款遊戲的心得吧,遊戲性我覺得還行不會有不流暢的感覺,但我認為遊戲的隨機性太大了蓋過策略太多,所以不會把它當成策略遊戲但以歡樂向的家庭遊戲來講我又覺得不足,因為許多歡樂向Party遊戲有些會傾向互卡嘴砲,但這款遊戲卻很難做到(不能拿自己任務不需要的資源跟其實光想著如何活下去就超辛苦了xD)。總結來說這款遊戲不會讓人感覺到它是一款設計不良的遊戲,但我覺得玩起來並不好玩、不有趣。當然教育性學習巴拉巴拉的就沒考量進來了,個人認為除了厭世點名簿讓人可以科普到一些關於這些動物的知識跟面臨到的困境,其實遊戲本身來牽扯到教育性覺得太遷強。(畢竟只單憑擲骰子來代表人類的開發實在感受不到人類對動物迫害的原因在哪。)







































2018年1月3日 星期三

We Didn't Playtest This At All 試個好遊戲 -介紹&開箱

 We Didn't Playtest This At All 試個好遊戲

                                                                                               (圖源取自勃根地)
人數:2-10人
時間:10分鐘
測試:沒有人


今天要介紹的是勃根地2017年代理的遊戲,朋友上來台北玩時順便拜託他到勃根地幫我買的,小小一盒不大,原版是2007年出版算是一款老遊戲了,原版中還有一個特色是完全沒有美術而勃根地代理的中文版則是為每張卡牌都設計了插圖還算是滿有心的。下面我們就來做個開箱和規則的介紹唄。

                                                                                                   (圖源取自網路)

先來一個中文版跟英文版的封面比較,可以發現英文版可說是完全沒有美術可言XD。

封面比例

                                                                                                                                                                        (說明書)
說明書,沒錯就只有一張紙正反兩面而已,可以看到反面底下"測試:沒有人",OK這很可以 符合遊戲名稱XD。

                                                                                                                                                                           (幫助卡)

痾...好的它已經把規則流程講完了,一開始每人手牌兩張,輪到自己時抽一張並打出一張牌發動卡片的效果,如何贏,卡牌上會跟你說。背面就卡片的數量跟一個吐槽。


遊戲中卡牌的牌背,上方的混亂牌組是這次中文版內附的一個小擴充喔,下面的則是一般牌跟效果比較強的星星牌。這邊提一下混亂牌組擴充玩法:將混亂牌庫洗混,每次遊戲就從中抽出一張擺放出來並開始遊戲。就是在遊戲開始前先附加上些規則讓原本就夠混亂的遊戲變得更加混亂XD。最後在來讓大家看看中文版多的插圖表現得如何吧。 *為了讓大家保有遊玩時看到卡牌上那些令人噴飯的效果,故下圖能力的地方都會上馬賽克。


有名的梗圖-黑人問號跟尊爵不凡的字體-新細明體。



讓大家看看星星牌的強大,光明正大地跟你講這張牌就叫作弊還有融合了遊戲王跟搞笑漫畫日和的不准抽牌。



最後再來張混亂擴充的卡牌-幻想的朋友,Q_Q又想起小彬彬(Bing Bong)惹。

最後我們來講講心得吧,簡單的規則、無俚頭的卡牌技能常讓牌桌上充斥著嘴砲歡樂的氣氛加上短時間一局,非常適合拿來暖暖場或破冰用,且這次勃根地的中文化我覺得做的非常的好,值得我這邊拿來提一下(最近玩的中國代理的中文版遊戲那翻譯品質簡直崩潰)。中文版獨特的插畫部分我也覺得很棒,不少圖看了都會讓人有會心一笑的感覺但較少接觸這一塊的就比較無感,當然這並不會影響遊戲的進行。下次推新、破冰時還在想著這次要伐伐木還是說故事呢?這次你將有新的選擇,《試個好遊戲》絕對是款可以進入你口袋名單的好選擇。