2017年9月10日 星期日

Dale of Merchants2 商人谷2 - 介紹&開箱

Dale of Merchants2 商人谷2-貿易鉅子新紀元

                                       (圖源取自勃根地)

人數:2-4人
時間:30分鐘


很高興看到勃根地把商人谷的續作商人谷2給出了沒有斷尾,當時看到這個消息後就決定要把這款桌遊給收了,最近也看到網拍上某個賣家祭出相當於65折的優惠,也就順勢買下了,玩了一把後有相當多的想法及感觸這點我們就留到後面再講吧,我們先來開箱看看這次的二代跟一代有什麼差別呢。





封面照跟盒側的四邊,四邊的插圖承襲以往的優美風有著可愛的小道具。

左邊為二代的垃圾右邊為一代的垃圾
二代的垃圾用處跟一代相同,二代還特別重新繪製新的美術。

再來介紹一下新出場的六位動物吧


友善耳廓狐
耳廓狐喜歡把大家都牽扯進來,所以牌的向性都是以全體玩家為目標,有事大家一起做。

實驗狂鴨嘴獸
卡牌控制,可以在對的時間拿到對的牌,濾牌為主的功能,讓新手可以快速找到想用的牌,老手也可以抓準時機適時的秀一波操作。

魯莽虎鼬
跟一代的豹貓有不少相似之處,某些卡牌需用骰子驅動、猜牌數值之類的,適合運氣值滿點的玩家。

敏銳雪鴞(梟的異體字)
與人互動,雪鴞十分有耐心,等待目標出手的前一刻才採取自己的行動。二代中非常有特色的牌,15張牌全是被動牌且發動時機都是別人做出動作時會跟著一起動作。

恐怖侏儒鱷
這次二代中擔綱的位置近似於一代浣熊,卡牌效果多半是破壞別人的牌組或增加擺攤、買牌的難度。

勤勉的白喉樹懶
自動物方城市後人氣上升的樹懶,而在商人谷裡面能力也跟他的特性很像。卡牌效果都是打出後下回合才會發動能力,上回合的努力在下回合一次爆發出來!

商人谷一代加二代的八位動物(上排為一代、下排為二代)

遊戲流程

跟一代一樣是牌庫構築類型,先擺滿八個攤位的玩家獲得勝利,所以我這邊就快速帶過唄。輪到你的回合你可以從以下四個動作選一個來做,1.擺一個攤位。2.使用一張技巧牌。3.購買一張市場板塊上的牌。4.棄掉若干張手牌。做完後呢將手牌補滿五張並換下一位玩家開始他的回合。至於一些小細節像是擺攤的原則、額外行動之類的這邊就不再多提了。想了解的讀者可以在網路上搜尋"商人谷"就可以找到相關的規則介紹。

心得

商人谷2一樣維持著該系列作可愛的動物、優美的畫風,從美術方面來說我覺得非常的棒。但遊戲性跟這次中文版衍生出來的風波讓我對他非常失望,首先我們先來聊聊關於遊戲性的問題我們可以看到下表。


商人谷1
商人谷2
無額外行動的技巧牌
3
1
被動牌
15
9

一代有三種牌是沒有額外行動的技巧牌有三組到了二代只剩下一組,而二代被動牌有九組看起來也還好,但其實有六組是屬於同一種動物的(雪鴞),所以其他五種動物的被動牌加起來只有三組,代表你在玩二代時有多半時間是做combo,我想這也是為何網路上多數對二代的評價是互動性較高。但這也拉長了遊戲時間且這邊要提一下樹懶這組牌,他的牌都是下回合才發揮作用,那這回合打出後要放在哪?說明書上的設置範例也沒提到打出後效果持續的牌該放置在哪,只有在技巧階段時講到效果維持時間把該牌擺在你面前,但你面前不是你擺的攤嗎,這時你可能會說:哎呀你就把它放在旁邊自己記得就好了啊。這就是問題所在了,其實放在哪不是問題,而是玩家會不時忘記自己上一回合打出的樹懶而忘記放效果,那這時該怎辦?要讓他回手嗎?新手玩家光是想該買什麼牌、怎麼做combo就忙不過來了,現在還要注意上一回合有沒有打出樹懶。當然這些都是小問題,注意自己打出過什麼牌本來就是基本阿。我也了解,這個機制是很新穎,但他或許更適合用在數位化的卡牌遊戲,覺得有點可惜罷了。

既然上述的都是小問題,那時麼才是大問題咧?


首先我覺得二代的互動性、複雜度增加了不少其實我不太喜歡,因為我認為的商人谷應該是款畫風可愛非常吸引人的牌庫構築遊戲,適合拉一些輕度玩家入坑的遊戲,但純二代的互動太多導致時間拉太長,容易使輕度玩家後段時間失去耐心。所以我覺得最棒的方式應該是一代加上二代一起進行遊戲。讓遊戲體驗較平的一代加入些二代的互動揉合出美妙的化學反應。可是這次二代中文版的牌背與一代可說是完全不相容的!!照片可能看不太出來,但我直接拿兩張牌給幾個夥伴看時,他們都能感受到強烈的色差,而代理商也在FB提到這次的確有著印刷錯誤的問題(但他說他們也無法控制,是原廠印錯會再反應),我很喜歡商人谷這款遊戲(雖然夥伴們都覺得遊戲性普普),也很高興看到勃根地能代理中文版還沒有斷尾連二代也出了,但說了會再反應也過了兩個月,之後也沒見到進一步的公告,讓人非常失望。只能說勃根地你愧對你印在二代封面的可與商人谷1合併使用阿。










2017年9月7日 星期四

Smash Up 大殺四方 - 介紹&開箱&勘誤

Smash Up大殺四方

                                                                     (圖源取自MYBG)
人數:2-4人
時間:45分鐘


*勘誤啟示(20171013)
新版的微型機阿爾法號能力正確為-持續能力:場上每有一個微型機會使微型機阿爾法號獲得+1戰鬥力。你的所有隨從均視為微型機。



這款遊戲是前陣子在網路上看到該代理商正在進行促銷所淘來的,早在4.5年前就可以找到納吉姆大或cwl大的介紹文,而在去年中文版發售時也可以看到納吉姆大又特別寫了篇介紹文還有alvinns大的介紹,所以對這款遊戲是特別有印象,故看到這次的大促銷也就入手了。果然這款遊戲沒讓我失望,是款有趣好玩的遊戲呢,下面就讓我來做個開箱介紹一下唄。

包裝滿用心的,還加了些泡棉。
盒子沒有什麼損壞到,內容物也很單純:一本說明書一張分數token版跟八疊種族牌、一疊基地牌。



遊戲流程

上圖就是我根據規則大致做出來的簡略回合流程,這裡提一下大家可能比較容易忘記的,在遊戲設置的時候每位玩家抽五張牌,若這五張牌沒有隨從卡的話可以向其他玩家展示,並重抽五張當起始手牌,第二次重抽得牌就不能再換了。另外可以看到上圖中檢查計分那裏我刻意在做出了計分前後的標誌,原因是某些卡牌上會寫"在一個基地計分前"指的就是這個時間歐。然後如果你在"計分前"打出了某些卡使得該基地部隊戰鬥力低於爆破臨界值也不會影響該基地要計分這件事,差別就在名次可能會被你影響到這樣。

心得

這款遊戲出乎意料的好玩呢!!同伴們也對它讚譽有加,簡單直覺的流程將遊戲精華聚焦到了卡牌與卡牌間的互動,而你也不用考慮太多你的牌基本上就兩個種族加起來的40張,另一點-遊戲獲勝這方面該遊戲是先獲得15分者獲勝,而獲得分數的方法只有基地爆破時才能得到(當然基本版中外星人有個隨從可以直接獲得分數)。這兩點我認為對新手玩家來說不會太複雜,教學時提到遊戲勝利時可以說反正就是盡量打爆基地從中獲得較多分數。這樣讓他們心裡有個底。說一下我這版是官方說的重印版,我沒有看過之前的中文版故不知道改了什麼(只知道他們把騙術家改成了小妖精),整體說明書看來還是滿清楚明瞭的,名詞解釋都還算到位。當然若你還是看不懂的話可以上網搜尋,不少前輩做過此款遊戲的卡牌翻譯。最後提一下我認為不好的地方,第一點是他的牌背印上中文名稱導致不好跟英文版的相容(當然你可以用有色牌套解決此問題),第二點是豐富度,基本版的八個種族若四人遊玩的話就要全下了,遊玩個幾輪後就會感覺好像有點不夠。好在代理商信誓旦旦的說第一個擴充馬上就要與大家見面了!!(雖然有聽說他去年也這樣講xD),而確定出擴充也是我買這款遊戲的最大主因。最後推薦給你這款有趣好玩互殺刺激的遊戲。
                                     (遊玩過程)                            (圖源取自MYBG)