2018年3月29日 星期四

One Deck Dungeon 迷你地下城 - 介紹&開箱&勘誤

迷你地下城

                                                                             (圖源取自DoubleKill Games)

人數:1-2人
時間:30分鐘

今天要來介紹的是單人桌遊 - 迷你地下城。讀者:欸不Sayyyyy,你在森林滅火戰那篇不是說單人桌遊很無聊嗎! 


等等0口0!你聽我解釋,你聽我解釋。是這樣的,我想表達的是電子化會比實體來的方便很多,讓我覺得單人實體桌遊處在一個很尷尬的定位。

好的,那我們還是把主題拉回這次介紹的桌遊-迷你地下城,去年9月中文募資時跟的,當時看了下價格還不錯就入手了。到貨後玩了幾局,我認為它把地下城這迷人的主題詮釋的非常到味- 打寶刷裝陷阱魔法巨龍應有盡有,小小一盒卻充滿著一場驚心動魄的地城探險。


這次開箱部分就一個速度帶過,可以看到這次的迷你地下城真的是小小一盒。內容物有說明書一本、英雄版圖、骰子、血量跟藥水指示物(紅、白方塊)、一疊卡牌跟紀錄紙。

中文眾籌解鎖項目 - 骰盤。


骰子部分也是迷你級的。

玩家可選用的英雄,正反面為1/2人遊玩時用。*土元素為中文眾籌解鎖專屬英雄

介紹卡牌前我要先吐槽這次眾籌解鎖的牌套。為了這次文章再次打開迷你地下城時發現放在最上面的牌套出現奇怪的皺褶,其他牌套也有這個徵狀不過沒最上面兩張嚴重,品質似乎不太好。

這次登場的魔王們,正面為魔王資訊、背面為所在地城的關卡資訊。*德古拉為中文眾籌專屬魔王

充滿著魔物陷阱的房間等著冒險著的挑戰。當你看到樓梯卡後代表可以去下一層,表示你離魔王又更進一步了。

最後是玩家的等級卡跟基本技能,基本技能是戰役用的,這部分我尚未研究透徹。等級卡則是關係著冒險者可以裝多少裝備、學多少技能,適當的時間提升等級也是很重要的。

規則部分BGG上有熱心網友傳了一份中文規則,雖然簡易但大致規則沒什麼特別的問題。這邊我就來講一下大家可能會比較容易犯的錯好了。

1. 在每輪開始時都須花費兩個時間,每輪都是兩個動作選一 ( 探索或進入房間 ),而大多數人會犯的錯通常是探索完直接接進入房間導致少花費了兩個時間。(小高的介紹影片就有犯這個問題 )。
正確流程應該是:花兩個時間 -> 探索 ( 將地城補滿四個房間 ) -> 花兩個時間 -> 進入一個房間。
*記住:不管做什麼動作前都需先花兩個時間。

2. 技能方面翻譯有些不是這麼直觀,這裡解釋一下。
投擲:投額外的骰子。
獲得:後面會再帶一個數字,直接得到該值的骰子。

3. 地城挑戰格:當你挑戰第二層時,第一層的挑戰格一樣要擺骰子,第三層同理。所以第一層的效果到第二層一樣有效。

4. 同樣技能不能重複攜帶。

5. 絕大部分技能有限制只能在戰鬥或陷阱時施放。( 你可能會想說:阿都這麼明顯畫在上面了。相信我,有時候真的會沒注意到就忘了。)

6. 各色骰子數量均有上限,若需求骰子數量超過就只能投上限數量的骰子,不能拿其他顏色代替。

好的,以上大概提一下遊玩時可能會遇到的問題,這款遊戲眉眉角角還是比較多的。


                                                                                                          (遊玩實拍)

來講一下遊玩心得吧!

每次都是一場驚心動魄的冒險,紮實的內容各種魔物不同的特性、機關重重的陷阱,讓每一次冒險都充滿著變化。遊戲性很夠,難度也不簡單,玩了大概4- 5場,只有兩場成功走到魔王關,只有一場靠著遊蕩者各種花式爆骰成功擊敗難度一的巨龍XD。

該遊戲也在Steam出版了,做成電子化後也少了一些繁瑣的設置,玩起來一定更好玩,只可惜目前尚未有中文。

總結一下:僅靠著56張卡牌就把地下城迷人的一面表現相當出色,是喜歡這種帶有科幻、中古主題的玩家不可錯過的。倘若你掉以輕心準備不足的話,可是會在這地下城中吃盡苦頭的呦。

 

這年頭玩個中文遊戲都要先自己勘誤一遍不然實在不安心啊XD 。

*勘誤部分已跟中文代理商確認,到時會以電子化的形式發佈不會印製勘誤卡牌。


註:火元素技能名稱更改的原因是同名稱技能只能裝一個,而這個技能並非連擊,是可以跟連擊同時學的。



2018年3月27日 星期二

Survive:Escape from Atlantis!逃離亞特蘭提斯 - 介紹&開箱

逃離亞特蘭提斯

                                                                                                (圖源取自BGG)
人數:2-4人
時間:45分鐘

感謝好友JO哥的贊助,這次要介紹的是"以為要迅速逃離要爆炸的小島但其實是把其他玩家丟去餵鯊魚"的遊戲,逃離亞特蘭提斯!

亞特蘭提斯不愧是一款歷久不衰的友情破壞(!?)遊戲,玩家能做的事就是想辦法逃到安全區域以及陷害其他倖存者,遊戲中的的看點與笑料總是發生在陷害其他人這段。這麼有趣的PartyGame可惜主體只提供 2-4 人遊玩,以同樂來說人數算是偏少的。幸好加上擴充可以增至 5-6 人。為什麼我會用歷久不衰來形容這款遊戲呢?該款遊戲是1982年出版的,是爸爸級遊戲,這36年中也出了不少版本,有漂亮模型版、30周年版(美術更改)、太空版...等,可以說是經過這麼長的時間依然受到不少玩家的青睞阿。


一樣不免俗地來張封面照,可以看到右下角多了Asmodee的標誌,沒錯這次介紹的是由Asmodee出版的30周年美術版。

開盒後可以看到中文、英文說明書各一本。還有一個遊戲中的主要圖板(四折圖板)。

把說明書跟圖板拿走後盒內全貌。
收納上算是隨便收都很好收的那種,不太會弄錯弄混,非常方便。

首先第一包是海底生物包,有海龍、鯨魚跟鯊魚,一個個都是狠角色常弄得玩家嫑嫑的。

第二包是船型token,可以看出來一艘船最多只能乘載三名倖存者。各位!要跑要快啊!

最後兩包裝著共四種顏色的米寶(倖存者)。
遊戲時每名玩家選擇一種顏色並拿走所有該色的米寶。每個米寶底下都會印著一個數字,遊戲結束時,每位玩家結算自己剩餘的倖存者底下數字總和大小。

一顆生物骰,上頭印有海龍、鯨魚跟鯊魚的圖示。遊戲中骰到哪種圖示就可以移動對應的生物。


最後是板塊的部分,這些板塊分成三種地形- 沙灘、森林及山脈,三種地形的厚度也不相同。而每塊板塊背面都會有個不同的效果如下,
綠色框的是翻開當下馬上執行。
紅色框則保留起來,回合開始時可以發動。
而紅色框但圖案裡又有打叉符號的在特殊情況下可選擇發動。


規則的部份這邊就大致提一下。

由起始玩家開始順時針執行回合,每個回合分成四階段。
階段一:使用手中的一個版塊效果。
階段二:將場上一個板塊翻面,這裡有兩個要求,第一個是翻板塊順位 沙灘 >森林 >海洋;第二個是翻的板塊必須接鄰海洋。
階段三:移動米寶/可控制的船,這裡小細節偏多在遊玩時要特別注意。
階段四:投擲生物骰並移動對應的生物。                      

逃離亞特蘭提斯比較偏互動、派對型的遊戲,規則比較親民不複雜,基本上只要輪過一個回
合就能簡單上手了。

                                                                                                          (遊玩實拍)

這種互相傷害友情破壞的遊戲還是很吃玩家的,當然遊戲本來就有分客群,我現在也還真沒找到一款遊戲是可以通殺所有團友的。

以亞特蘭提斯的表現來說我覺得還是很優秀,在一個朋友聚會拿出來打個一局歡樂歡樂。這款我認為是屬於比較難連續開,但每次聚會上都能拿出來歡樂一把的類型。若你是喜歡偶爾跟三五好友聚聚的,這款能帶給你們歡樂的半小時喔!



















2018年3月24日 星期六

Sylvion 森林滅火戰 - 介紹&開箱

森林滅火戰

                                                                         (圖源取自BGG)
人數:1-2人
時間:15分鐘

年初在一個俱樂部又神又鬼的清倉中買來的單人桌遊-森林滅火戰。沒錯這次我們介紹的就是 Shadi Torbey大師的作品,大師的作品都是以單人桌遊為主且每款遊戲背景都處在同一個世界觀- Oniverse。對大師有興趣的玩家注意囉!現在大師的出道作Onirim已經在APP Store、Google Play跟Steam上都可以免費下載到了!那我們趕快來體驗Oniverse這充滿著童話色彩又有趣的世界吧。

先研究一下封面,不知道玩家這次是要扮演火焰侵襲大地還是扮演守護森林的角色?

首先是一本說明書。

哇!森林燒起來了!!

原來是裝飾品阿,還是是保護牌不會亂掉?

盒中內容-兩疊牌跟一個火焰Token。Token的材質滿不錯的。


這兩疊卡牌是遊戲中不管什麼模式都一定會用到的。
左邊的是用來當外圍框兼血量的邊界卡。
右邊的則是火焰元素卡等級提升時需要用到的烈焰元素卡。

森林卡,也就是玩家的牌庫,分成噴泉卡、樹木卡跟動物卡三種。噴泉卡用於抵擋火焰,樹木卡在遊戲結束時可以回復血量,動物卡則是擁有各種效果可以幫助玩家。

災難卡,遊戲中玩家最大的敵人,而當所有災難卡耗盡時遊戲就會進入結算。
災難卡分成兩種,火元素卡與敵援卡。
火元素卡-有0-3四種強度,遊戲中會不停前進設法燒毀樹林。
敵援卡-敵人的效果牌除了強化火元素牌也還有會讓玩家手牌移除之類的負面效果。

這兩副則是附贈的兩個擴充,可以看卡片的右下角判斷。
第一個擴充是16張森林卡- 8張背叛卡在抽到時反而會害玩家棄牌,8張特技牌則是功能強大的效果牌。
第二個擴充是16張災難牌- 4種類型的敵援卡各4張,其中一種叫間歇泉是可以幫助到玩家的,其他三種則是會讓場面變得更加艱難。遊玩時可以自由選擇要加哪一個擴或全加也可。


規則一樣用一個簡易圖帶過,BGG有好心的PTT板友DJRobin上傳的中文規則

遊戲一直重複著四個動作- 翻開四疊災難牌最上面一張 -> 依序發動敵援卡效果並將所有火元素卡向左移動一格 -> 抽三張森林牌 -> 打出森林牌(次數不限) *此步驟結束時手牌不可以超過10張

                                                                                                           (遊玩實拍)

最後來說說心得唄!跟植物大戰殭屍同樣類型的守塔遊戲玩起來還是很有意思的,從敵援卡、出牌需耗費能量(手牌)到動物卡都能感受到作者想為這種橫向守塔遊戲加入更多有趣的元素。森林滅火戰我認為是比較偏向思考解題,跟迷你地下城那種玩起來的感受比較不同,迷你地下城享受的是那種情境- 在地下城中刷寶打BOSS,而森林滅火戰則像數獨一樣需要動腦不間斷思考,兩種都有各自的趣味無高劣之差。

但其實我個人認為單人桌遊在電子化這件事一直處在一個尷尬地氛圍。在玩過電子化的Onirim就能明顯感受在設置執行的部分上電子化都能很好的發揮。而且在我獨自一人的時候其實我是更傾向於滑手機或玩電腦,所以老實說有點感受不到單人實體桌遊的魅力呢😓。


















2018年3月18日 星期日

Notre Dame 聖母院 - 介紹&開箱

聖母院


                                     (圖源取自栢龍玩具)
人數:2-5人
時間:45-75分鐘

感謝好友JO哥的熱情贊助,這次佰龍出的中文版是以10周年版為樣本,所以裡面就已經包含了2個09年出的人物擴還有一個勃根地城堡的小擴充,算是誠意十足、內容豐富。那遊戲性又如何呢?卡卡認為以德式跑分策略遊戲來看是偏輕、偏入門的,總共只有9項動作可選,而每回合從三張選一張然後兩張選一張再來是沒得選的一張共三張牌再選兩張作為這回合要執行的動作,跟一些德策一開始就5.6種動作要你選來說相對單純。還有每回合需要注意的鼠疫(扣分元素)跟爭奪聖母院(公共地區)席次,卡卡覺得聖母院是一款面面俱到、適合新手入門的德式桌遊,若新手玩完覺得還行、不會頭痛反感的話,或許下次就可以再試試其他類型的德策喔。



                                                 封面跟全部的內容物

五片玩家版圖跟三片依照人數(3.4.5)選擇的聖母院板塊,玩家板塊上有7個地點跟一個判斷鼠疫情況的海港。

遊戲中的token,錢幣、分數、起始指示物及一人一組的消息指示物。

最左邊的黑色方塊一人一塊用來代表鼠疫等級的,最前面的是車子,可以用來收集消息的,中間的人型token則是心腹九個行動中其中一個就是移動心腹到你想去的地區,最後面的則是影響力方塊,執行任何地區效果時都需要用到影響力方塊。

QQ一個藍色影響力方塊缺角。

牌的部分,右下角的是勃根地城堡的擴充本遊戲用不到,右上的則是一人一副的九張行動牌,左邊的則是人物牌每回合會開三張讓玩家招募,招募需要花一枚金幣但能力可以說是非常強大好用,往往是爆分的關鍵。

                            (簡易規則僅供參考有一些細節並沒有在上面寫出來,若想知道詳細規則還請參閱說明書。)


規則部分一樣用一張簡易流程圖帶過,至於細部各地區效果、人物牌效果部分這邊就不贅述了。但這邊要提一下十週年版修正了一個規則就是酒店地區的效果從本來的四個影響力方塊後才可以三選一執行兩次改成三個影響力方塊後就可以執行三選一兩次。遊戲中有個重點是每當你執行一個地區的行動後便會在該地區放置一個影響力方塊,當你執行該行動,行動的強度是取決於上面有多少影響方塊越多方塊則效果越好,所以重複執行某個動作會提高不少效率,人物牌的效果也是五花八門除了固定的6張棕色人物牌外,遊戲還會從A時期的九張選三張、B時期的九張選三張、C時期的九張選三張,讓每把遊戲都會有不一樣的配置豐富了遊戲的多變性。


                                                                                                           (遊玩實拍)

最後來說一下我對這款遊戲的心得唄,如前言所說的我覺得他是一款很棒的德式入門桌遊,美術上圖板依不同的人數有不同的拼法拼完看起來都很炫炮華麗,細部的圖示個人覺得每個地區的區分不太明顯長的都很像(ex:修道院學校、銀行、住宅),可能真的有去參照史實作畫吧比較感受不出各自建築物的特色。這次找的團友平常是沒接觸德式桌遊的,玩的都比較屬於派對陣營類型的,而這款又沒有互卡、陷害、廝殺的成分,所以他們都覺得偏悶、給的評價都不是太高QQ。你若是想嘗試看看德式策略類型或想推坑朋友進入德策世界的話,這款會是你不錯的選擇。















2018年3月11日 星期日

Flash Point 閃點任務 - 介紹&開箱&卡表

閃點任務

                                                                   (圖源取自bgg)

人數:2-6人
時間:45分鐘


今年初淘寶有個不錯的折扣就下手了,前幾年拜讀過克勞德大的文章後就覺得是款有趣的合作遊戲也就一直有個印象,然克勞德大大的卡表已經失效了且fb翻譯社團的卡表也已遺失,所以小弟這邊自製了角色的中文卡表附在文末,需要的朋友可以去下載喔。在過年時也有拿回去跟親戚玩了幾把,閃點任務果然沒讓人失望!!是款可以跟家人輕鬆遊玩享受合作樂趣也可以跟三五好友沉浸在扮演打火英雄深入危機四伏的火場救人的刺激感。下面就來開箱看看內容物唄。




先來一張盒內所有的內容物,一個雙面四折版圖、六個素色模型、一包token、說明書、八張角色卡、幫助卡、六個代表顏色的指示卡。


四折版圖還算滿厚的,兩面的場景可以增加遊戲的變化性。一包token,沒錯他收納就只有給一個超大的夾鏈袋讓你可以裝下所有token,但每次要玩時都要花些時間把token分一分實在很麻煩,下面會再提供一個比較簡易的分法給你們參考。


這些是不管簡單(家庭)模式或專家模式都會用到的token。左上紅色底正反面分別是火焰跟煙霧的是用來表示目前當局災情的而旁邊的黑色方塊則是用來表示牆壁的損毀程度,下邊藍色圓片則是代表受災者,中間的八面骰及六面骰用來確認起火地點、人質位置...等等,綠色圓片是若你這回合想要把沒用完的行動點存下來就拿這個圓片代表-一點一片,最後底下白色圓片則表示門的開啟或關閉。好,沒關係聽不懂也別太緊張,這邊只是大致講講每個token的用途而已xD。


這區是專家模式才會用到的,在玩的時候可以自己斟酌要加哪幾項。上方黑底帶紅的是易燃物token,左邊黃底式消防車、藍底是救護車,紅十字則是醫護員(PARAMEDIC)技能會用到的,最後黑底小火苗則是觸發驟然(Flare Up)需要的。


左圖壓在模型底下的卡牌是給玩家拿取讓玩家記得自己操控的模型顏色,右圖是模型的近拍給大家感受一下,我個人覺得質感還是不錯的。


八張角色卡,讓原本沒有能力的玩家獲得專屬的能力,各角色有各自的能力,各司其職讓合作感又更加強烈,文末會附上自製中文卡表。

規則方面網路上不少前輩寫過且fb翻譯社團也有完整中文規則,所以我這邊就不再重複做工只大致講解一下流程好了,起始設置完畢後由一位玩家開始執行行動,概念是一位玩家會有X點行動點,每種動作所需求的行動點也不太一樣,當玩家做完動作後換補充階段,補充階段則是擲兩顆骰子確認哪個地方起煙了或失火或補充人質...等等,補充完後換下一位玩家行動這樣,一直下去直到觸發結束條件。

                               中文卡表效果展示

最後來講講我對這款遊戲的評價唄,首先這款遊戲的帶入感極佳,消防夥伴之間那種合作救人的感覺非常的棒,當然這款遊戲還是有可能會發生一人指揮的現象,但我覺得這是玩家之間互動的問題拿來說是遊戲的缺點有點不妥。閃點行動對火場的模擬可以說是恰如十分、非常生動,不管是火場悶燒後的爆燃現象或不加緊節奏滅火導致火場溫度升高火勢變大的驟燃都有用一些手段去模擬出來,很帶感。另外我很喜歡它的一點是在家庭聚會上或同好揪團中都可以表現出不錯的氣氛,意思是它的簡單模式或專家模式都還是緊繞著它的主題。喜歡情境帶入絕佳的合作遊戲嗎?這款遊戲值得你擁有。


*提醒卡表只是將原本卡片上的英文做中文化而已,較為詳細的部分還是需要參照說明書。
FlashPoint中文卡表載點: https://goo.gl/i65bzh