顯示具有 德式策略 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 德式策略 標籤的文章。 顯示所有文章

2018年10月17日 星期三

Discoveries 發現之旅 - 介紹&開箱

發現之旅

                                                                                          (圖源取自BGG)

人數:2-4人
時間:60分鐘

跟著當時綠洲與洞天大清倉時一起入手的,明明是15年的遊戲卻總是出現在各大清倉活動中。

遊戲背景是美國著名的「路易斯與克拉克遠征」,對這段歷史有興趣的朋友可以上網查查。且該作亦是桌遊-路易斯與克拉克的骰子版,不過路易斯與克拉克這款我還沒玩過,無法做出兩者的比較。

此款遊戲給我的體驗一般般,不到太差但也沒讓我留下深刻的體驗,心得我們稍後再談 先來開箱看看內容唄。


封面

內容物一覽

遊戲的主圖版,漂亮的美國風景。

雙面遊戲卡(部落/發現)一卡多用。遊戲中的部落(增強玩家旅行能力)跟旅行的路線都是同一疊卡,所以每次遊玩用到的卡牌也都不盡相同,可能這次玩的旅行路線下次就變成部落。

玩家圖板。圖板上的白框就是每名玩家的基本行動格而右邊另外嵌僅去的藍色圖版則是計分規則,左邊的框框則是讓玩家放骰子用的。

遊戲中的主角-骰子。除了代表每個玩家的顏色(藍、紅、黃、白),還另有灰色代表中立的骰子。

                                                                                                  (圖源取自BGG)

遊戲輪到玩家的時玩家必須決定要A.使用骰子還是B.收回骰子。

A.使用骰子的動作有                       B.收回骰子

1.拿一張友善的部落卡                    1.收回主圖版左邊的所有骰子

2.拿一張警界的部落卡                    2.收回主圖版右邊的所有骰子

3.骰子改變                                        3.收回自己顏色的骰子

4.計畫改變

5.探索

而遊戲就會一直進行直到當玩家成功探索一張發現卡後無法重補探索區,則遊戲就會結束進入計分階段。

這邊就不細說每個動作了,有興趣的玩家可以找小柴分享的中文規則。


                                                                                                          (遊玩時拍)

發現之旅的規則不難,簡單幾句就可以說完了。15年的作品說舊不舊但也不新,打著路易斯與克拉克骰子版改良作,在缺乏中文的版本及代理下並沒有在華語市場上得到太多的成績,平平庸庸的它也就進入了萬年清倉活動裡。


那我們來聊聊遊戲性吧!如同我上面提到的一卡兩面的方式,一面是部落- 讓玩家可以增加旅行的方式。一面則是旅行- 卡面上會有若干個圖示,玩家需要擁有相同的旅行方式才能獲得該卡。而貫穿遊戲的骰子則跟其他骰GAME一樣,在歐洲人面前我們只能謙卑,就算有著所謂的"改骰面"這類的運氣補正機制還是無法有效地跟歐洲人抗衡。回收骰子的方式讓玩家在拿骰子時多了份思考,但還是滿好看穿對手會怎麼拿,實際變化不大。還有一次跑兩張旅行卡COMBO的快感。


精彩不亮麗,起落是無常。沒能在桌遊界中站穩一席之地,只能出現在各大清倉中,出於好奇的購買以為能發現瑰寶,但最終發現之旅還是只能沉沒在眾多桌遊之中阿。














2018年6月29日 星期五

Agricola(Revised Edition) 農家樂2016新版 - 介紹&開箱

農家樂

17世紀:務農非易事

                                                              (圖源取自BGG)

人數:1-4
時間:30-120分鐘

終於!在經過兩年後中文新版農家樂發行了。第一次聽到中文新版的消息是在第一屆金驢展影片中YOYO提到的,然後就這樣默默過了兩年,好漫長的等待啊!

新版中把人數上限下修到4人、卡片張數修改還有一些其他的改動,而詳情這邊就不再多做贅述,桌遊菜鳥大大做了精闢的介紹,大家有興去可以去看看。

這篇文章就開箱給大家看看中文版的內容物、講一下遊戲流程以及農家樂對我的影響心情抒發,接著來開箱看看內容物唄。


封面及內容物,可以看到這次天鵝堡給了不少夾鏈袋讓我們分類阿。


袋子多到可以一種類型裝一袋,最左邊黃色棋子是起始玩家標記。
全部的資源都是造型米寶,且人物也從圓片改成米寶。

板塊部分房屋農田、食物及五份食物。乞討卡則從卡牌便成了板塊,反面則是其他資源的倍數指示物。另外新增的就屬中間三個黃底有頭像的指示物(雙面一面男一面女)了,這三個是教學建議標記,當你在帶新手時可以把這個標記放在你建議的行動格。

每場遊戲都會用到的回合行動卡及主要發展卡。

每場遊戲中只會用到部分卡牌的職業卡及次要發展卡。新班職業卡跟次要發展卡數量都有下修(要更多職業及次發就要去買模型擴或多人擴充),分成AB兩個牌組。

玩家圖板,這次直接把起始的兩個木屋印在版圖上了。雙面的造型似乎沒舊版變化多。

放主要發展卡的圖板,不用文字而改用圖像讓玩家辨別。

行動圖板,右邊的格子是讓玩家放入回合行動卡的,最左邊則是讓玩家依據該局人數找出對應的擴充行動圖版拼接上去,而中間的則是固定不管人數為何都可以採的行動格。

擴充行動圖版,三人的背面是四人、兩人的背面是單人。在最左側還印了結算分數時各自算分的數量及對應分數。

回合行動總覽顧名思義就是把每季有哪些卡列出來供玩家參考,背面則是"兼差"行動格-當玩家想玩無卡模式的時候可以加入的,另外兩張行動圖板是讓玩家調整難易度,覺得遊戲太苦就加入紓解壓力唄。



這裡稍稍講解一下農家樂到底是款怎樣的遊戲。

農家樂是款工人擺放遊戲,遊戲中你將派遣你的人員到版圖上的行動格執行行動,而被執行過的行動格當回合將不能再被別人執行,順序由玩家所在的行動格決定,而非輪流開始,這點讓遊戲的先後手顯得非常重要。

遊戲流程十分簡單,就是放工人->執行效果->下一位->>大家都放完工人->開始下一回合,所以遊戲的精隨就著重在行動格、職業卡及次要發展卡。遊戲一開始就是個十幾個動作挑一個選,這也是讓新手卻步的地方。再來是48張職業卡及48張次要發展卡,一開始的選卡環節可以很好幫自己立定之後的打法及目標,大家常使用的7選1的輪抽對新手來說又更選擇困難 頭大了。這次新版附錄提供了不少變體規則,有增加遊戲多變性的、減少新手負擔的,設計的都很貼心,有興趣的玩家可以參閱。


                                                                                                          (遊戲實拍)

我與農家樂的相遇是兩年前,天鵝聚會上清倉區(那次大概也是最後一次真的可以在清倉區找到好寶了吧)。

而會挑中這款也是因為常在任何地方看到不管什麼推薦文都有人會推這款!當時還是只個對桌遊印象還僅有阿瓦隆的新手,怎麼看就是不看不懂規則,上網查也不能完全理解所有細項、流程。也曾想過去桌遊店問教學,當時店家就直接說規則太複雜了,我就當時賭氣想說一定要自己學會!

第一次玩的時候真的花了好多心力理解規則與其中奧秘,但是當一搞懂規則的時候,馬上就能理解為什麼好多人喜歡與推薦了,它的機制、職業卡次要發展卡間五花八門的搭配與難以預測的玩家,沒有絕對贏的方法也沒有爛到不行的職業,甚至連動物米寶都做得超可愛!

其實我開農家樂的次數屈指可數,由於團友的特性,之後大概也很難能頻繁的開這款。

但我對農家樂的愛是無盡的,就算知道之後只能拿來裝飾櫥櫃。

這篇文章獻給我最愛的桌遊-農家樂,強力推薦給大家,希望你們也會喜歡。



















2018年5月6日 星期日

Above & Below 綠洲與洞天 - 介紹&開箱

綠洲與洞天

                                                                     (圖源取自MYBG)

人數:2-4人
時間:90分鐘

綠洲與洞天從2015年上KS後就一直是滿有話題的一款遊戲,有著德式的工人擺放加上充滿劇情的故事書增添遊戲的樂趣。而遊戲中的故事書有大量的英文文本,所以之前一直沒有下手,只知道這是一款有趣的德式工人擺放而已,並沒有深入去了解。

2017年底,MYBG跟神秘島發行了中文版,在今年三月一個突如其來的大清倉活動,驚見該款遊戲以著約45折的價格清倉,當然也就順勢購入囉。

玩了一把覺得真的是款非常有意思的遊戲,但這個我們後面聊,先來一起開個箱吧。

*這裡順便提一下除了小羊大的11處勘誤外貼吧網友又發現了新的錯誤,所以目前總計12處才對。 文章網址:http://home.ustc.edu.cn/~lijc/aab.html


封面照,地面上地底下各自精采。

收納,痾...滿空的。四個版圖、說明書、故事書、一疊牌、兩包紙板Token、七顆骰子和四個方塊標記,可能為了符合書本跟版圖的寬度才做這麼大盒吧。

說明書跟這款遊戲的精華-故事書。說明書第一頁還用了幾格小漫畫說明遊戲背景。

四個玩家圖板以及一個主圖版。

長方形的token是遊戲中的錢幣,造型可以說是像當有特色。底下的圓形token則是遊戲中的資源,由左到右則是稀有度低到高。

方塊是放在主圖版來代表威望值。骰子在探索的行動中扮演著重要的角色。

木桶裝的是美味的蘋果酒,可以將休息區的人移至待命區。綠色瓶罐則是藥水可以將治療區的人移至待命區。而藍色的長條板塊則是代表著各式各樣、各有所長的村民,玩家除了基礎的四名村民外也可以在主板圖招募其他村民。

一疊牌。分成地上建築跟地下建築及洞穴,每個建築都有效果來幫助玩家。地下建築比較特別的是玩家須先探索取得洞穴之後才可以將地底建築蓋在洞穴卡上。



規則部分大致說明一下,遊戲進行七個回合,輪到自己的時候可以派在待命區的村民執行行動,當沒村民或不想動時換下一位。所有玩家都動完時一個回合就結束了。

機制上沒有什麼特殊的亮點,就跟一般的工人擺放遊戲差不多。


這款遊戲的特色就屬行動中的探索了,當你選擇探索時,需花費兩個村民並擲骰子,看看對應到哪一個故事。之後左手邊的玩家就會開始唸故事,唸完後會跑出幾個選項讓玩家選擇。


而遊戲中的故事可以說是非常豐富多元,不管是陰森的森林、杳無人煙的城鎮亦或是凶險的洞窟,都讓我們有種身歷其境的體驗。而選項中不乏出現天人交戰的抉擇也是令人玩味。中文版用詞方面還算流暢,頗有小說用詞的味道。


                                                                                                          (遊玩實拍)

個人滿喜歡這款遊戲的美術,偏卡通風格帶有著奇幻色彩的世界。而遊戲性來說玩過的團友都覺得相當有意思,評價都滿不錯的。


不過有幾點想特別提提,像是動作的抉擇"探索"這個行動太有趣了!導致我們在玩時幾乎每一回合都要探索一次,不過這個遊戲基本上是設法尋求最佳解,一直探索反而和找最佳解是有點互相衝突了。說白一點,我們熱衷於一直探索,但一直探索效益其實偏低,根本不會讓你贏得遊戲。


雖說如此,它仍然是一款好遊戲,我會推薦給所有玩家,不管是親子還是party團、策略團。開始遊戲前讓我們把那些勝負云云拋諸腦後,一起進入<<綠洲與洞天>>的奇幻世界,聽著朋友講述那些趣味生動的故事吧!



















2018年3月18日 星期日

Notre Dame 聖母院 - 介紹&開箱

聖母院


                                     (圖源取自栢龍玩具)
人數:2-5人
時間:45-75分鐘

感謝好友JO哥的熱情贊助,這次佰龍出的中文版是以10周年版為樣本,所以裡面就已經包含了2個09年出的人物擴還有一個勃根地城堡的小擴充,算是誠意十足、內容豐富。那遊戲性又如何呢?卡卡認為以德式跑分策略遊戲來看是偏輕、偏入門的,總共只有9項動作可選,而每回合從三張選一張然後兩張選一張再來是沒得選的一張共三張牌再選兩張作為這回合要執行的動作,跟一些德策一開始就5.6種動作要你選來說相對單純。還有每回合需要注意的鼠疫(扣分元素)跟爭奪聖母院(公共地區)席次,卡卡覺得聖母院是一款面面俱到、適合新手入門的德式桌遊,若新手玩完覺得還行、不會頭痛反感的話,或許下次就可以再試試其他類型的德策喔。



                                                 封面跟全部的內容物

五片玩家版圖跟三片依照人數(3.4.5)選擇的聖母院板塊,玩家板塊上有7個地點跟一個判斷鼠疫情況的海港。

遊戲中的token,錢幣、分數、起始指示物及一人一組的消息指示物。

最左邊的黑色方塊一人一塊用來代表鼠疫等級的,最前面的是車子,可以用來收集消息的,中間的人型token則是心腹九個行動中其中一個就是移動心腹到你想去的地區,最後面的則是影響力方塊,執行任何地區效果時都需要用到影響力方塊。

QQ一個藍色影響力方塊缺角。

牌的部分,右下角的是勃根地城堡的擴充本遊戲用不到,右上的則是一人一副的九張行動牌,左邊的則是人物牌每回合會開三張讓玩家招募,招募需要花一枚金幣但能力可以說是非常強大好用,往往是爆分的關鍵。

                            (簡易規則僅供參考有一些細節並沒有在上面寫出來,若想知道詳細規則還請參閱說明書。)


規則部分一樣用一張簡易流程圖帶過,至於細部各地區效果、人物牌效果部分這邊就不贅述了。但這邊要提一下十週年版修正了一個規則就是酒店地區的效果從本來的四個影響力方塊後才可以三選一執行兩次改成三個影響力方塊後就可以執行三選一兩次。遊戲中有個重點是每當你執行一個地區的行動後便會在該地區放置一個影響力方塊,當你執行該行動,行動的強度是取決於上面有多少影響方塊越多方塊則效果越好,所以重複執行某個動作會提高不少效率,人物牌的效果也是五花八門除了固定的6張棕色人物牌外,遊戲還會從A時期的九張選三張、B時期的九張選三張、C時期的九張選三張,讓每把遊戲都會有不一樣的配置豐富了遊戲的多變性。


                                                                                                           (遊玩實拍)

最後來說一下我對這款遊戲的心得唄,如前言所說的我覺得他是一款很棒的德式入門桌遊,美術上圖板依不同的人數有不同的拼法拼完看起來都很炫炮華麗,細部的圖示個人覺得每個地區的區分不太明顯長的都很像(ex:修道院學校、銀行、住宅),可能真的有去參照史實作畫吧比較感受不出各自建築物的特色。這次找的團友平常是沒接觸德式桌遊的,玩的都比較屬於派對陣營類型的,而這款又沒有互卡、陷害、廝殺的成分,所以他們都覺得偏悶、給的評價都不是太高QQ。你若是想嘗試看看德式策略類型或想推坑朋友進入德策世界的話,這款會是你不錯的選擇。