2018年3月11日 星期日

Flash Point 閃點任務 - 介紹&開箱&卡表

閃點任務

                                                                   (圖源取自bgg)

人數:2-6人
時間:45分鐘


今年初淘寶有個不錯的折扣就下手了,前幾年拜讀過克勞德大的文章後就覺得是款有趣的合作遊戲也就一直有個印象,然克勞德大大的卡表已經失效了且fb翻譯社團的卡表也已遺失,所以小弟這邊自製了角色的中文卡表附在文末,需要的朋友可以去下載喔。在過年時也有拿回去跟親戚玩了幾把,閃點任務果然沒讓人失望!!是款可以跟家人輕鬆遊玩享受合作樂趣也可以跟三五好友沉浸在扮演打火英雄深入危機四伏的火場救人的刺激感。下面就來開箱看看內容物唄。




先來一張盒內所有的內容物,一個雙面四折版圖、六個素色模型、一包token、說明書、八張角色卡、幫助卡、六個代表顏色的指示卡。


四折版圖還算滿厚的,兩面的場景可以增加遊戲的變化性。一包token,沒錯他收納就只有給一個超大的夾鏈袋讓你可以裝下所有token,但每次要玩時都要花些時間把token分一分實在很麻煩,下面會再提供一個比較簡易的分法給你們參考。


這些是不管簡單(家庭)模式或專家模式都會用到的token。左上紅色底正反面分別是火焰跟煙霧的是用來表示目前當局災情的而旁邊的黑色方塊則是用來表示牆壁的損毀程度,下邊藍色圓片則是代表受災者,中間的八面骰及六面骰用來確認起火地點、人質位置...等等,綠色圓片是若你這回合想要把沒用完的行動點存下來就拿這個圓片代表-一點一片,最後底下白色圓片則表示門的開啟或關閉。好,沒關係聽不懂也別太緊張,這邊只是大致講講每個token的用途而已xD。


這區是專家模式才會用到的,在玩的時候可以自己斟酌要加哪幾項。上方黑底帶紅的是易燃物token,左邊黃底式消防車、藍底是救護車,紅十字則是醫護員(PARAMEDIC)技能會用到的,最後黑底小火苗則是觸發驟然(Flare Up)需要的。


左圖壓在模型底下的卡牌是給玩家拿取讓玩家記得自己操控的模型顏色,右圖是模型的近拍給大家感受一下,我個人覺得質感還是不錯的。


八張角色卡,讓原本沒有能力的玩家獲得專屬的能力,各角色有各自的能力,各司其職讓合作感又更加強烈,文末會附上自製中文卡表。

規則方面網路上不少前輩寫過且fb翻譯社團也有完整中文規則,所以我這邊就不再重複做工只大致講解一下流程好了,起始設置完畢後由一位玩家開始執行行動,概念是一位玩家會有X點行動點,每種動作所需求的行動點也不太一樣,當玩家做完動作後換補充階段,補充階段則是擲兩顆骰子確認哪個地方起煙了或失火或補充人質...等等,補充完後換下一位玩家行動這樣,一直下去直到觸發結束條件。

                               中文卡表效果展示

最後來講講我對這款遊戲的評價唄,首先這款遊戲的帶入感極佳,消防夥伴之間那種合作救人的感覺非常的棒,當然這款遊戲還是有可能會發生一人指揮的現象,但我覺得這是玩家之間互動的問題拿來說是遊戲的缺點有點不妥。閃點行動對火場的模擬可以說是恰如十分、非常生動,不管是火場悶燒後的爆燃現象或不加緊節奏滅火導致火場溫度升高火勢變大的驟燃都有用一些手段去模擬出來,很帶感。另外我很喜歡它的一點是在家庭聚會上或同好揪團中都可以表現出不錯的氣氛,意思是它的簡單模式或專家模式都還是緊繞著它的主題。喜歡情境帶入絕佳的合作遊戲嗎?這款遊戲值得你擁有。


*提醒卡表只是將原本卡片上的英文做中文化而已,較為詳細的部分還是需要參照說明書。
FlashPoint中文卡表載點: https://goo.gl/i65bzh






2018年2月1日 星期四

Not Alone 寂靜迷航 - 介紹&開箱&勘誤

寂靜迷航

                                                        (圖源取自陽光桌遊)

人數:2-7人
時間:30-45分鐘


20180319勘誤更新
一號地點牌母巢敘述應改為:將棄牌堆所有牌返回手或者複製怪獸標記所在位置的地點牌能力。如果被怪獸標記抓住額外失去1點神志


這款一樣是雙十一時的戰利品,在之前就有聽到不少好評但火熱程度依然不明顯,好奇心驅使加上價格還在接受範圍內也就下標了。開了一把後不得了阿!主題與機制的揉合算是恰到好處,躲貓貓這看似簡單的機制加上躲避地點有額外效果的設計竟讓這款遊戲的趣味、歡樂程度更上一層樓了,難怪在這看重美術的世道MYBG仍願意優先眾籌這款美術不出色的遊戲(雖然眾籌成績不是太好xD)想必就是被他那時而歡樂時而緊張的遊戲性給吸引的吧。

       封面及收納完的樣子。

各式token及說明書

token方面最左邊3顆是星球(怪物)方遊戲中會用到的,中間紅色方塊則是代表生存者方的神智值,右邊藍色及紫色柱狀分別代表生存者方及星球方的救援指示及同化進度,黃色的則是用在4號地點卡-海灘。

時間條板塊,下圖是正反兩面,遊玩時選擇其中一面,兩面的差異就是阿特米亞標記(A)的時間點不太一樣而已。


接下來介紹卡牌的部分。首先是生存者卡牌用來增加生存者抵抗星球的手段。

追獵卡則是星球用來對付生存者的卡牌。

玩家幫助卡,兩面分別為遊戲流程跟星球的標記所代表的涵義。

最後是地點牌,總共有1-10種地點每個地點都有其特殊的能力,生存者們就是要在這些地點中遊走移動設法不被星球(怪物)抓到。

1-5號地點卡,起始遊戲就可以去的地點。

6-10號地點卡,能力比較豐富但一開始玩家無法過去。

遊戲流程

遊戲中有若干回合每個回合分成四個階段,四種階段是需要稍微記一下的,因為生存者卡牌及追獵卡上都會標示該卡的使用時機,下面我就來講解一下各階段所做的事情唄。

階段一 探索:生存者可以棄掉一(兩)個神智標記來將棄牌堆中的兩(四)張地點卡收回手上。面朝下從手牌中打出一張地點卡。 *注意-無論如何該階段一定要打出一張地點卡,若無手牌可出則將同化標記前進一格且該玩家將神智標記恢復至三個、將棄牌堆的牌全部拿回手牌。

階段二 追獵:星球(怪物)方將這回合要用的標記放置到桌面的場地卡上。 *注意-上面有提到時間條的阿特米亞標記就是在這時候,若這回合救援標記是停在有阿特米亞標記的回合,則星球方就可以放置阿特米亞標記。

階段三  推算定位:這個階段就是要看星球方有沒有逮到生存者拉,生存者展示打出的卡牌並由星球方左手邊的玩家開始順時針結算,結算時會分成以下幾種情形。

被怪獸標記抓到:該生存者丟棄一個神智指示物並無法發動該地點效果,同化標記前進一格。
*注意-就算怪獸標記逮到多個生存者同化標記也只會前進一格。

被阿特米亞標記逮到:該生存者需丟棄一張手牌並無法發動該地點效果。

被目標標記逮到:該生存者會受到該張追獵卡效果影響但依然可以發動該地點效果。

沒被任何標記逮到:發動地點效果。

階段四 回合結束:生存者將這回合出的地點牌加進棄牌堆,星球方將場上的標記全部收回、將追獵牌補滿三張,最後再將救援標記前進一格。

遊戲就會一直持續這四個階段進行下去這邊再提一些小細節。
1.相鄰:場上的地點卡彼此相鄰但1跟5並不相鄰,某些追獵卡是可以影響相鄰地點的,這時只要將標記放在兩張卡中間即可。
2.基本上星球方、生存者一回合只能出一張追獵牌、生存卡牌。
3.棄牌堆需展示出來讓星球方可以明確看到每位生存者棄的牌。


                               (你凝視著星球,而星球也在凝視著你)

這款遊戲真的是滿出乎我意料的好玩,之前就有看到幾篇關於這遊戲的心得也都是好評,但美術上實在是不讓人討喜。遊戲中帶給玩家的緊張感十足、揶揄被抓到的同伴也是十分歡樂,遊戲過程中也不會讓玩家感到冷場,bgg人數建議4-5但我覺得6-7也是ok的,若怕星球過分弱勢也可增加說明書後面的變體來平衡。還記得有一場生存者隊友開局直接被抓三次內心直接崩潰,整場被我們噹到不行xD。總結來說寂靜迷航是一款你絕對不能錯過的一對多歡樂party game。











2018年1月17日 星期三

動物大逃殺 RUN ANIMALS,RUN - 介紹&開箱

動物大逃殺

                                                                                                              (圖源取自厭世動物園)
人數:2-4人
時間:30-60分鐘


近年來國產桌遊也是蓬勃發展,尤其有個趨勢是圖文作家跟桌遊設計師的一個合作是滿普及、常見的,而今天要介紹的這款桌遊就是以這個方式呈現,圖文作家-厭世動物園 x 山頂洞人實驗室-陳智帆的搭配。其實該遊戲再去年7月開啟募資時就有再觀望了,但當時對國產募資的信心其實50%50%不敢貿然出手,最後看著解鎖一直開加上他當時有個承諾將總募資金額的2%捐給台中市野生動物保育學會,想想玩桌遊還能順便做公益也是不錯就下手了,那我們就來看看這款鳩竟是打著愛國保育情懷的糞GAME遊戲還是真的是有去設計的好GAME呢!

                                                                             (該圖擷取自嘖嘖募資平台)

先來一個封面照跟盒內收納完的照片。

先來介紹集資解鎖的厭世動物點名簿:導覽式海報摺頁。

正面有著這次遊戲中登場的七種動物的導覽跟介紹,背面則是一幅海報。

動物墳場,用來放置從遊戲中死掉的動物token。小小的墳場可以看出作者不少的巧思呢。

左邊是說明書、右上為編號1-16的場地板塊、右下則是六面骰跟十六面骰及起始玩家指示物

各式token,分別為水泥、資源及各類動物。

一疊卡牌分成任務牌跟各類動物的行動牌。

接著來講解一下遊戲規則跟各動物的一些特色唄。

由於網路上、官方都找的到規則了這邊就不再多提了,僅以一張簡易流程帶過,將重點放在各動物的介紹。(簡易流程不包含遊戲設置)

被自殺的八色鳥

我第一場時就選了八色鳥(胖胖的很可愛),數量三隻行動牌五張中規中矩沒啥特別的。

邊緣人的諸羅樹蛙

數量四隻是動物裡最多的但行動牌四張同時也是動物裡最少的。多數的任務卡都需要四個資源,這代表只要樹蛙MISS掉一次獲得資源就有一隻蛙蛙要進墳場惹G_G,而樹蛙也有一個專屬於自己的技能-獲取一個水資源接著你可以將一個水資源換成食物或巢穴資源。

厭世的穿山甲

數量三隻五張行動牌,沒有太特別的能力或讓人覺得特別優劣的地方。

喝農藥的黑鳶

數量兩隻為動物中最少的 行動牌五張,其中先移動後拿取資源是黑鳶的專屬行動,這張牌相對於先拿資源後移動可說是強大許多,使得黑鳶數量雖少但不見得劣勢。

被路殺的石虎

數量三隻行動牌五張,其中一張"偷雞"為石虎的專屬行動牌能直接獲得一個資源,效果非常強大但一場遊戲中只能使用一次。

偷渡客的食蛇龜

數量四隻行動牌五張,其中有兩張"WARM UP"是食蛇龜的專屬行動牌,雖然食蛇龜的移動能力非常差(五張中只有一張能移動),但WARM UP-從棄牌推選一張牌拿回手上(但不能拿WARM UP)讓食蛇龜變得非常能撐、不易絕種。

吉祥物工讀生的黑熊

數量兩隻為動物裡最少的但行動牌六張是動物裡最多的,而黑熊的"驅趕"能將同地區的其他動物強制移動到相鄰的地區為其特色。

記得有參與募資的朋友要檢查看是否有缺件或瑕疵喔!從官
方創的社團裡看到的情況,災情似乎是頗慘烈的。


最後來講講我對這款遊戲的心得吧,遊戲性我覺得還行不會有不流暢的感覺,但我認為遊戲的隨機性太大了蓋過策略太多,所以不會把它當成策略遊戲但以歡樂向的家庭遊戲來講我又覺得不足,因為許多歡樂向Party遊戲有些會傾向互卡嘴砲,但這款遊戲卻很難做到(不能拿自己任務不需要的資源跟其實光想著如何活下去就超辛苦了xD)。總結來說這款遊戲不會讓人感覺到它是一款設計不良的遊戲,但我覺得玩起來並不好玩、不有趣。當然教育性學習巴拉巴拉的就沒考量進來了,個人認為除了厭世點名簿讓人可以科普到一些關於這些動物的知識跟面臨到的困境,其實遊戲本身來牽扯到教育性覺得太遷強。(畢竟只單憑擲骰子來代表人類的開發實在感受不到人類對動物迫害的原因在哪。)







































2018年1月3日 星期三

We Didn't Playtest This At All 試個好遊戲 -介紹&開箱

 We Didn't Playtest This At All 試個好遊戲

                                                                                               (圖源取自勃根地)
人數:2-10人
時間:10分鐘
測試:沒有人


今天要介紹的是勃根地2017年代理的遊戲,朋友上來台北玩時順便拜託他到勃根地幫我買的,小小一盒不大,原版是2007年出版算是一款老遊戲了,原版中還有一個特色是完全沒有美術而勃根地代理的中文版則是為每張卡牌都設計了插圖還算是滿有心的。下面我們就來做個開箱和規則的介紹唄。

                                                                                                   (圖源取自網路)

先來一個中文版跟英文版的封面比較,可以發現英文版可說是完全沒有美術可言XD。

封面比例

                                                                                                                                                                        (說明書)
說明書,沒錯就只有一張紙正反兩面而已,可以看到反面底下"測試:沒有人",OK這很可以 符合遊戲名稱XD。

                                                                                                                                                                           (幫助卡)

痾...好的它已經把規則流程講完了,一開始每人手牌兩張,輪到自己時抽一張並打出一張牌發動卡片的效果,如何贏,卡牌上會跟你說。背面就卡片的數量跟一個吐槽。


遊戲中卡牌的牌背,上方的混亂牌組是這次中文版內附的一個小擴充喔,下面的則是一般牌跟效果比較強的星星牌。這邊提一下混亂牌組擴充玩法:將混亂牌庫洗混,每次遊戲就從中抽出一張擺放出來並開始遊戲。就是在遊戲開始前先附加上些規則讓原本就夠混亂的遊戲變得更加混亂XD。最後在來讓大家看看中文版多的插圖表現得如何吧。 *為了讓大家保有遊玩時看到卡牌上那些令人噴飯的效果,故下圖能力的地方都會上馬賽克。


有名的梗圖-黑人問號跟尊爵不凡的字體-新細明體。



讓大家看看星星牌的強大,光明正大地跟你講這張牌就叫作弊還有融合了遊戲王跟搞笑漫畫日和的不准抽牌。



最後再來張混亂擴充的卡牌-幻想的朋友,Q_Q又想起小彬彬(Bing Bong)惹。

最後我們來講講心得吧,簡單的規則、無俚頭的卡牌技能常讓牌桌上充斥著嘴砲歡樂的氣氛加上短時間一局,非常適合拿來暖暖場或破冰用,且這次勃根地的中文化我覺得做的非常的好,值得我這邊拿來提一下(最近玩的中國代理的中文版遊戲那翻譯品質簡直崩潰)。中文版獨特的插畫部分我也覺得很棒,不少圖看了都會讓人有會心一笑的感覺但較少接觸這一塊的就比較無感,當然這並不會影響遊戲的進行。下次推新、破冰時還在想著這次要伐伐木還是說故事呢?這次你將有新的選擇,《試個好遊戲》絕對是款可以進入你口袋名單的好選擇。