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2018年5月13日 星期日

Blueprints 藍圖:摩天計畫 - 介紹&開箱

藍圖:摩天計畫

                                                                  (圖源取自BGG)

人數:2-4人
時間:30分鐘

由JO哥推薦的13年的遊戲藍圖:摩天計畫,看封面似乎是個用骰子疊成建築物的遊戲?這讓我想到立體派這款玩家用骰子來疊成各種藝術品的遊戲,之後有機會在介紹給大家。

這次要介紹的版本是由MYBG代理的中文版,就讓我們來開箱看看他的內容物吧!


封面,左下角多了MYBG的標誌也多了中文標題。

盒內一覽:四個檔板、一疊牌、一個布袋裝骰子、四個玩家指示物及主圖板。

裝骰子的布袋。

檔板內側有介紹各色骰子的分數算法。

玩家每回合會抽取一張藍圖卡,卡上右側有各式各樣的建築,每種建築都是由六顆骰子組成的,左側則是讓玩家擺放骰子。

獎勵卡,左上角的分數才是實質的分數,關於這點我們後面會提到。

遊戲總共分成三輪。

每輪由起始玩家開始從公共區拿一顆骰子到自己的藍圖卡上擺放,從公共區拿走一顆就從布袋抽一顆補到公共區,而後輪到下一位玩家。

當每位玩家都拿足六顆骰子後結算這輪分數。三輪後比拚總分,最高分者獲勝。

當然遊戲還有些設置、小地方小規則,網路上都有前輩們分享過詳細規則了,這邊就不再多加闡述惹。


                                                                                                         (遊玩實拍)

此遊戲規則並不繁瑣,算是一個輕策類型。

玩了一把後,用骰子拼拼高塔、思考場上剩餘的各色骰子該怎麼有效選取以得到最高分整體也還算有趣。


但我認為這款遊戲的規則並不成熟,還有著很大的改進空間。

首先說一下藍圖卡,藍圖卡上有個造型,若你照著該造型擺放你就可以得到獎勵分數,但你也可以照你的意思拼出你要的造型,ok 這邊給了你一個自由發揮的空間,不強制你一定要照著他的造型擺設,卻又同時限制你打叉的地方不能擺骰子。

當然這還算是個小問題,分數的比重我覺得才是關鍵,遊戲中有著非常多的分數,各色骰子的分數、完成指定造型的分數、分數第一的分數(!?)、獎勵卡的分數...等。簡單的說,就是獎勵卡的分數才是重點。

遊戲中你不管再怎麼花式算骰子的分數、該怎麼疊才能獲得最高分數其實都有點徒然,因為最多最多也只能讓你得到3分(金牌獎勵),然後你只要顧著疊高高你就有2分了!這就讓遊戲有個小漏洞了,其實你根本不必顧及藍圖卡上的造型,只要疊高高並試著完成其他獎勵卡的需求即可

玩了2.3把後,深深覺得這點真的很可惜,分數的比重沒抓好造成遊戲漏洞,讓我對這款遊戲的評價著實低了不少。我認為一款遊戲是不該存在著必勝玩法的,而藍圖:摩天計畫中三人局以上只要有一位玩家選擇疊高,而其他玩家不選擇跟上跟他競爭疊高獎勵,那位疊高的玩家幾乎必定贏得比賽,也降低了不少此款遊戲的樂趣。














2018年4月25日 星期三

Oceanos 深海探險 - 介紹&開箱

深海探險

                                                                                              (圖源取自一刻館)

人數:2-5人
時間:30分鐘

這次要介紹的是JO哥提供的深海探險。iello的遊戲中文版則是由一刻館代理。

我覺得這款遊戲非常有iello的風格-絢麗的遊戲封面,在一面遊戲牆前你總是會不經意注目到它並拿起來觀望一番,當然遊戲性什麼的就不好說啦XD。


封面照

這遊戲的收納很有趣,因為他給了"超多"的收納袋。


五個玩家版圖。也就是玩家的潛水艇啦!美術很用心,每艘的造型都不一樣。

寶藏圖板。遊戲結束時看玩家打撈到幾個寶藏就可以從束口袋中抽幾張圖版。
好寶藏還是壞寶藏就看玩家的手氣啦。

詛咒標記,在瘋狂打撈寶藏時也要注意是不是太招搖而引起大海怪的注意了。

遊戲中分三輪次,每一輪次拿取對應的卡牌,卡牌中有各式各樣豐富的海洋生物、寶藏、及升級水晶等著玩家們去發掘!

遊戲只進行三個輪次,每輪次有五個回合。

每回合起始玩家會發給每位玩家卡牌,其數量由玩家的望遠鏡數量決定、保留卡牌的數量則由駕駛艙等級決定。

全部玩家都選完後把棄掉的牌都給起始玩家,起始玩家則從其中選擇自己這回合要保留的牌。接著把保留的牌打出,打出規則必須由最左邊開始放起。就這樣打完後由起始玩家左手邊的玩家成為起始開始下一回合。

遊戲中還包含些升級要素跟得分手段這邊就留給大家細細品味了。


                                                                           (遊玩實拍)

深海探險是一款2016年出版的作品,遊戲中較沒什麼競爭成分,多半都是在做自己的成套收集、取分策略等。

這次跟我一起玩這款遊戲的團友年紀都介於25-35之間,或許幾個成年人一起和和平平的在深海裡各自探險、挖寶...之類的是略顯乏味了些,或許家裡有著年紀尚小的孩子來說會比較適合這款吧。









2018年3月18日 星期日

Notre Dame 聖母院 - 介紹&開箱

聖母院


                                     (圖源取自栢龍玩具)
人數:2-5人
時間:45-75分鐘

感謝好友JO哥的熱情贊助,這次佰龍出的中文版是以10周年版為樣本,所以裡面就已經包含了2個09年出的人物擴還有一個勃根地城堡的小擴充,算是誠意十足、內容豐富。那遊戲性又如何呢?卡卡認為以德式跑分策略遊戲來看是偏輕、偏入門的,總共只有9項動作可選,而每回合從三張選一張然後兩張選一張再來是沒得選的一張共三張牌再選兩張作為這回合要執行的動作,跟一些德策一開始就5.6種動作要你選來說相對單純。還有每回合需要注意的鼠疫(扣分元素)跟爭奪聖母院(公共地區)席次,卡卡覺得聖母院是一款面面俱到、適合新手入門的德式桌遊,若新手玩完覺得還行、不會頭痛反感的話,或許下次就可以再試試其他類型的德策喔。



                                                 封面跟全部的內容物

五片玩家版圖跟三片依照人數(3.4.5)選擇的聖母院板塊,玩家板塊上有7個地點跟一個判斷鼠疫情況的海港。

遊戲中的token,錢幣、分數、起始指示物及一人一組的消息指示物。

最左邊的黑色方塊一人一塊用來代表鼠疫等級的,最前面的是車子,可以用來收集消息的,中間的人型token則是心腹九個行動中其中一個就是移動心腹到你想去的地區,最後面的則是影響力方塊,執行任何地區效果時都需要用到影響力方塊。

QQ一個藍色影響力方塊缺角。

牌的部分,右下角的是勃根地城堡的擴充本遊戲用不到,右上的則是一人一副的九張行動牌,左邊的則是人物牌每回合會開三張讓玩家招募,招募需要花一枚金幣但能力可以說是非常強大好用,往往是爆分的關鍵。

                            (簡易規則僅供參考有一些細節並沒有在上面寫出來,若想知道詳細規則還請參閱說明書。)


規則部分一樣用一張簡易流程圖帶過,至於細部各地區效果、人物牌效果部分這邊就不贅述了。但這邊要提一下十週年版修正了一個規則就是酒店地區的效果從本來的四個影響力方塊後才可以三選一執行兩次改成三個影響力方塊後就可以執行三選一兩次。遊戲中有個重點是每當你執行一個地區的行動後便會在該地區放置一個影響力方塊,當你執行該行動,行動的強度是取決於上面有多少影響方塊越多方塊則效果越好,所以重複執行某個動作會提高不少效率,人物牌的效果也是五花八門除了固定的6張棕色人物牌外,遊戲還會從A時期的九張選三張、B時期的九張選三張、C時期的九張選三張,讓每把遊戲都會有不一樣的配置豐富了遊戲的多變性。


                                                                                                           (遊玩實拍)

最後來說一下我對這款遊戲的心得唄,如前言所說的我覺得他是一款很棒的德式入門桌遊,美術上圖板依不同的人數有不同的拼法拼完看起來都很炫炮華麗,細部的圖示個人覺得每個地區的區分不太明顯長的都很像(ex:修道院學校、銀行、住宅),可能真的有去參照史實作畫吧比較感受不出各自建築物的特色。這次找的團友平常是沒接觸德式桌遊的,玩的都比較屬於派對陣營類型的,而這款又沒有互卡、陷害、廝殺的成分,所以他們都覺得偏悶、給的評價都不是太高QQ。你若是想嘗試看看德式策略類型或想推坑朋友進入德策世界的話,這款會是你不錯的選擇。